指在電影、電視劇等影視作品中,作為背景襯托的音樂,通常是無人聲的。真正意義上的BGM起源于歐洲的戲曲,自電影有聲化之后BGM得以迅速發(fā)展。以BGM指代此義,多出現(xiàn)在動畫行業(yè)。動畫界普遍認為,BGM是動畫中不可或缺的一個重要組成元素,它不僅需要配合畫面的情節(jié)發(fā)展,還必須有著自己獨特的風(fēng)格,是動畫的潤滑劑與推進器。因其重要性,幾乎每一部動畫都會把自己的BGM抽取出來,收錄進相應(yīng)的原聲帶OST里,作為副產(chǎn)品發(fā)售。
說到背景音樂,有些人可能還不太了解。每當(dāng)我們走進豪華的賓館,音樂早已融入內(nèi)部裝潢體系,大堂、走廊、餐廳、臥室,背景音樂如看不見的潛流,無處不在,輕輕流淌,曲水流觴之間,給賓客以美妙享受,也顯示著賓館的高雅與舒適。近些年來,隨著生活水平的提高,人們越來越重視居室裝修的舒適和文化品位,背景音樂也漸漸進入人們的視線,成為家庭裝修的新寵兒。
1、電影.電視聲帶上,伴隨場景的音樂??梢允橇硗飧郊由先サ呐錁?,也可以來自收音機等現(xiàn)場的音源,后者亦稱“現(xiàn)場音樂”(SOURCE MUSIC)。多種因特網(wǎng)通訊都有。
2、 在公共場所連續(xù)放送的音樂,以不影響人們對話為放音的響度標(biāo)準(zhǔn),可以調(diào)節(jié)人們的精神狀態(tài),創(chuàng)造舒適、溫馨的環(huán)境。背景音樂通常不是立體聲系統(tǒng),多采用音箱分散式放音,故聲音分布均勻,不良聲環(huán)境對聽音的影響小。
公共場所應(yīng)用
背景音樂經(jīng)常用于商場、學(xué)校、廣場、會議、酒吧等公共場合,用音樂來烘托氣氛,或者醞釀情緒,或者指示行為,都可以起到良好的效果,使環(huán)境的氛圍符合場合的需要。比如隆重的進行曲適合一場會議的開始和結(jié)束,而動感的音樂有利于帶動消費情緒則適合商場等等。
家居應(yīng)用
數(shù)字家庭是許多人的夢想,但是真正的數(shù)字家庭到底是什么樣的,包括哪些組成部分,應(yīng)該怎么樣來組建數(shù)字家庭?相信很多讀者對此都還是一頭霧水,而在當(dāng)前平板電視大潮狂卷和高清家庭影院方興未艾之際,有相當(dāng)數(shù)量的朋友認為購買了幾臺液晶電視、等離子電視,或者搭建了一個配置HTPC的高清家庭影院就實現(xiàn)了數(shù)字家庭,這實在是相當(dāng)局限的,高清視頻僅僅是數(shù)字家庭中很小的一部分,真正的數(shù)字家庭應(yīng)該是將各種家庭自動化設(shè)備、電腦及其網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)與建筑技術(shù)和藝術(shù)有機結(jié)合的產(chǎn)物,其所追求的是一種確保居住安全、環(huán)境健康、信息靈通、經(jīng)濟合理、生活方便、服務(wù)周到,使人感覺到溫馨并激發(fā)人的創(chuàng)造性的智能家宅。
游戲應(yīng)用
游戲音樂背景,是一款游戲是否優(yōu)良的重要考評對象。每一款游戲的開發(fā)者都會重視背景音樂的質(zhì)量,音樂的風(fēng)格、節(jié)奏、旋律都可能對玩家形成較大的影響很多人是因為音樂而愛上了游戲,很多游戲是因為音樂而深入人心。不少為人稱道的作品如仙劍奇?zhèn)b傳的背景音樂曾經(jīng)感動了萬千玩家。背景音樂除了感動情緒,還能帶動情緒,比如封神榜3游戲的時而恢弘、神秘、悠揚的曲風(fēng)也讓游戲劇情顯得跌宕起伏。
游戲背景音樂在制作前,首先需要對音樂的整體風(fēng)格進行設(shè)計。因此需要游戲制作方提供游戲視頻、圖片等詳細資料,才能對游戲的整體風(fēng)格提出具體的方案。并且對于不同的游戲風(fēng)格需要采用不用的游戲音樂配器,中國古典風(fēng)格的游戲音樂通常會以民族樂器為主;西方風(fēng)格游戲音樂主要以管弦樂配器為主;休閑卡通游戲配樂還可以融入電子、搖滾、爵士等音樂元素。
影視應(yīng)用
影視作品是背景樂常見載體,往往一部熱播的影視作品總是伴隨著優(yōu)美感人的背景音樂,有的是專為其創(chuàng)作的,有的引用前人的名曲,背景樂已成為一部成功影視作品的重要組成部分。
動漫應(yīng)用
動漫音樂是指一部動漫作品中的音樂,包括主題音樂和背景音樂。一部動畫里的音樂包括:OP、ED、IN、TM、BGM等,而圍繞這部動畫所發(fā)行的音樂專集可能包括:OST、角色歌CD、Drama、印象集等。部動畫所使用的主題曲可能根據(jù)動畫量身定做,也可能從已有的歌曲中(通常為JPOP)經(jīng)過考量挑選出使用曲。一部作品中負責(zé)音樂的人可能根據(jù)主題和情節(jié)的需要,創(chuàng)作出一系列音樂,視情況使用,因此一些作品可能會出現(xiàn)“未使用曲”,有些作品的未使用曲會單獨收錄于原聲CD或附加音樂CD中,大部分情況中,我們只能聽到動畫中使用的樂曲,未使用曲則大多散佚了。
一部動畫的音樂質(zhì)量和制作所投入的資金有重要的關(guān)系,曲目的數(shù)量沒有絕對規(guī)定,收視率高的長篇作品可能會更換不同的OP/ED。有些動畫本不是大制作,沒想到播出后收視率出人意料的好,于是制作單位一般會重新制作出新的ED或者OP。事實上,動漫音樂都是在為動漫服務(wù),以動漫為中心的,一部動畫它的音樂制作是否成功,選擇適合為它配樂的作曲家也很重要。
智能音樂系統(tǒng)
什么是智能背景音樂系統(tǒng)? 組建高清家庭影院自然是許多讀者夢寐以求的,您還想過在家里任何地方
懸掛式喇叭
都能夠隨時享受到美妙的音樂嗎?不僅休息時要聽,吃飯時也要聽,工作、學(xué)習(xí)時還要聽,甚至如廁時也應(yīng)該有音樂相伴。然而現(xiàn)實總是現(xiàn)實,各種條件限制著我們,使得我們在生活中不能夠隨心所欲。其實,在一個家庭中,欣賞音樂的方式和途徑有很多。比如在客廳里,一般我們都會有音響,在書房、臥室里,我們也有微型組合音響,欣賞音樂是件很方便的事情。但是很多人往往把廚房、餐廳、衛(wèi)生間這些每天要消耗很多時間的地方給遺忘掉。當(dāng)我們辛苦地在廚房的油煙里煎炒烹炸的時候,打開背景音樂,聽著音樂做飯的感覺會讓我們覺得,就算瑣碎的生活也富有詩情畫意;我們在餐廳吃飯的時候,能有美妙的音樂伴隨該是多么愜意的事情;當(dāng)我們在洗澡
天花喇叭
的時候,舒緩的輕音樂伴隨輕輕的水流聲和浴盆中彌漫的浴液泛起的氣泡,又是多么溫馨與浪漫。但是很遺憾,這些地方不是充滿油煙,就是遍布潮氣,不是空間狹小安裝不下音響,就是看起來不美觀,不適合擺放組合音響。而智能背景音樂系統(tǒng)(也稱為全宅網(wǎng)絡(luò)音響控制系統(tǒng))能夠讓我們切實體驗到智能家居的舒適和溫馨。 所謂的家庭背景音樂,簡單地說,就在任何一間房子里,包括客廳、臥室、廚房或衛(wèi)生間,均可布上背景音樂線,通過1個或多個音源,可以讓每個房間都能聽到美妙的背景音樂,當(dāng)然,如果有的房間不想聽也完全可以,因為,每個間房都單獨安裝了音量旋鈕,可以獨立控制這間房的開關(guān),還可調(diào)節(jié)音量大小。如果家長在客廳放音樂,不想影響在臥室休息的小孩,可以將臥室的按鈕關(guān)上,這樣就不會影響到家人的學(xué)習(xí)或休息。在客廳安裝的主控臺可以直接控制各個房間背景音樂的的開關(guān),而無需用戶親自過去。費用在5000元—2萬元不等。 相對來說,智能背景音樂實現(xiàn)起來并不困難,智能背景音樂系統(tǒng)主要采用吸頂音箱,不占據(jù)空間,不怕油煙水氣,和天花板融為一體,不但不影響裝修的整體外觀,如果在設(shè)計方面好好規(guī)劃,還可美化空間,起到很好的裝飾作用。 基本上智能背景音樂的布線方法與照明線路的布線方法一致。即從音源處(一般為家庭音響的擺放處)直接放線到需要放置背景音樂喇叭的房間,進入一個預(yù)制的開關(guān)暗盒(用于控制音量),再從開關(guān)盒中分出線路直接到吊頂?shù)睦壬?。最后將每個房間放置音響線路匯集到音源處,統(tǒng)一接入功放。布線基本方法就是這么簡單,屬于并聯(lián)接線吧。如果對效果有特殊需要,比如說在每個房間預(yù)留兩個喇叭,需要雙聲道的,則在布線時就需要考慮每個房間布兩根線路,一個左聲道、一個右聲道。這種方法布線時一定要將線路標(biāo)注清楚,否則會混亂的。
家庭音樂
家庭背景音樂喇叭分為懸掛式和吸頂式兩種。
如果家中的頂較高(起碼要在2.7米以上)的話,可以采用吸頂式,嵌入在天花吊頂中,很美觀。固定的方法也與吸頂燈的一樣?;旧衔斒嚼鹊纳疃仍?0mm—80mm之間,吊頂時需要考慮以上數(shù)據(jù)。如果采用懸掛式,則對頂面要求不高,隨便安置在房間頂部的任何角落即可。 貌似非常復(fù)雜的背景音樂系統(tǒng),其實并沒有想像中的那么復(fù)雜,也不需要很多的專業(yè)知識,只要具有一些基本的電工知識就可以自己設(shè)計適合自家需求的背景音樂系統(tǒng)的方案,如有動手能力,甚至可以DIY背景音樂系統(tǒng)。根據(jù)房間的多少和需求的不同,可采用以下四種方案。
音樂系統(tǒng)
1 、廣播總控室可對整個系統(tǒng)進行編程設(shè)定、監(jiān)測、集中控制,同時監(jiān)視系統(tǒng)的工作狀態(tài),顯示各廣播分區(qū)、各輸入/輸出端、功放設(shè)備的工作狀態(tài),通道占用情況和故障信息等。
2 、系統(tǒng)除可前端音源設(shè)備放送的節(jié)目外,還應(yīng)可播放遠程話筒的實時語音。系統(tǒng)節(jié)目可分路、分區(qū)同時傳送至建筑內(nèi)所有的公共區(qū)域。
3、 系統(tǒng)可受控于消防聯(lián)動信號(為無源、非邏輯干接點信號),緊急情況時,切除平時公共廣播,啟動消防應(yīng)急廣播。
4、系統(tǒng)有自動廣播和手動廣播兩種模式。
1)自動廣播模式:廣播主機根據(jù)預(yù)先設(shè)置的播音計劃,定時啟動內(nèi)置的預(yù)錄語音信息或數(shù)字語音合成設(shè)備進行自動廣播。
2)手動廣播模式:利用本地廣播話筒或遠程話筒進行人工廣播。
5、廣播矩陣主機完成公共廣播系統(tǒng)的初始化設(shè)定及系統(tǒng)的配置。能夠自由靈活地對廣播呼叫站信號、本地音源和廣播分區(qū)進行編組,任何一個廣播音源信號均可自由地分配至任一廣播分區(qū)或多個廣播分區(qū)。
6、系統(tǒng)具有自動檢測功能,監(jiān)測廣播系統(tǒng)的控制設(shè)備、功放的工作、超載狀態(tài)以及揚聲器回路的開路和短路情況。故障報警。
7、 系統(tǒng)在廣播總控室能可對每一廣播分區(qū)的廣播音量進行調(diào)節(jié),并能對輸出進行監(jiān)聽。
8、 系統(tǒng)應(yīng)具備功放自動切換及檢測功能,實時在線監(jiān)測功率放大器的運行狀態(tài)。當(dāng)功率放大器出現(xiàn)故障時,自動將備用功放替代故障功放,保證廣播的正常操作。
9、 分析管理功能:系統(tǒng)應(yīng)具有自行分析程序能力,監(jiān)測和警告系統(tǒng)故障,使系統(tǒng)任何時間和場所都能夠長期穩(wěn)定可靠地運行和操作